SMS Certificado con carácter de prueba legal
Ya válido en Europa.
Lleida.net acaba de anunciar la validez de su servicio Transacción Certificada o Contrato por SMS en Europa.
La compañía española asegura que la Directiva 2000/31/CE de la normativa europea reconoce como una modalidad de contrato electrónico legal este servicio.
Esta aplicación pionera en España, presentada en noviembre del año pasado y ahora pionera en el resto del mundo, está siendo adoptada por grandes empresas y por la Administración Pública en fase piloto.
Un saludo a todos
E-Commerce y Redes Sociales
Nace un sitio de e-commerce con los atributos de las redes sociales
Un grupo de estudiantes del ITBA creó un portal para la compra y venta de productos. Lo novedoso es que se basa en la confianza entre los usuarios. También permite hacer préstamos, regalos, intercambios e incluso recomendaciones
Luego de varios meses de trabajo, el Instituto Tecnológico de Buenos Aires (ITBA) finalmente se encontró en condiciones de presentar el portal LinkedStore.com, un espacio gratuito de intercambio de productos, disponible para todos los usuarios. La propuesta nació de un grupo de estudiantes de la casa de estudios, que consideraron que era el momento adecuado para mejorar los actuales modelos de e-commerce.
A su entender, lo más importante era solucionar la falta de confianza que se presentan en este tipo de operaciones virtuales, razón por la cual decidieron valerse de las herramientas y ventajas que proporcionan las redes sociales.
El equipo tuvo como objetivo principal formar una red de e-commerce social que permitiera a los usuarios publicar avisos clasificados de forma gratuita. La novedad es que no se restringe exclusivamente a comprar y vender productos, sino también para prestar, regalar, intercambiar y recomendar, con gente de su confianza.
“¿Cuántas veces conseguiste lo que buscabas gracias a la recomendación de un amigo? ¿Cuántas veces la confianza que te da “el amigo de un amigo” es similar que a la que sentís por tu propio amigo? ¿Por qué no aprovechar esta virtud de la amistad para crear nuevas formas de intercambio online más simples y transparentes?”, fueron algunas de las preguntas que los motivaron a avanzar en esta iniciativa.
“Además de poder publicar un aviso utilizando Facebook o Twitter, puedes publicar algo que buscas y que tu comunidad de amigos te ayude a encontrarlo”.
Dando sus primeros pasos
La Biblioteca del ITBA experimentó con LinkedStore una nueva forma de comunicar sus libros disponibles para vender. De acuerdo a la casa de estudios, el componente social les permitió detectar nuevas oportunidades, crear un vínculo con los estudiantes y conocer mejor sus intereses.
Redes Sociales, Ocio, Tecnologías Móviles & BUSINESS
Sin duda uno de los motores de la proliferación de las redes sociales ha sido la propia evolución de las tecnologías móviles ¿quién pensaba hace 10 años que todo teléfono móvil dispondría de una cámara de fotos con opciones de grabación de video?, hoy en día es uno de los nutrientes de los contenidos de las redes sociales.
También existen experiencias donde la combinación de “experiencias sin riesgo” a caballo entre el ocio y la realidad permiten adrentarse en el conocimiento que la experiencia genera y finalmente decidirse a tomar decisiones más relevantes. Me estoy refiriendo a casos como la posibilidad de invertir en bolsa con valores reales pero con dinero ficticio para conocer cómo hubiéramos evolucionado, es decir, simuladores de la realidad (cartera.com; juegobolsa.com; grupozeta.es; etc..).
La proliferación de las redes sociales es únicamente comparable con la proliferación de la propia telefonía móvil, no obstante, la existencia de servicios de valor añadido como Geolocalización GSM personal y de tu íntima red de contactos, la identificación de intereses según grupos a los que uno se ha unido, y las tecnologías de recepción de información de bajo coste (bluetooth, SMS al por mayor; etc..) permite identificar una más que probable integración entre ofertas personalizadas, promoción de espacios físicos por donde el usuario pasa, descuentos de última hora al identificar el interes y cercanía a un local con contenidos de interés, participación en concursos, votaciones, juegos, sorteos, etc… todo ello sin contar la posibilidad de identificar las personas que cercanas a ti forman parte de la red de amigos personales, etc…
Compañias como Disney han visto la relación entre Redes Sociales, Juegos Online y Mundos Virtuales. También hay empresas españolas como ZED que también lo han visto, lo han dicho publicamente aunque desgraciadamente es todavía poca la gente que les ha prestado atención.
Muchos pensaban que ZED perdia el norte al no sólo dedicarse al segmento de Contenidos para Móviles, cuando anunciaron que invertirían en el lanzamiento de una red social web & móvil. Posteriormente lanzaron el mundo virtual Zed City sin llamar mucho la atención. Posteriormente en el segmento de Juegos Online y Juegos Multijugador.
Personalmente considero que la combinación entre mundo real y mundo virtual (sin pasar por Second Life) es una tendencia imparable que vendrá de la mano de los dispositivos móviles, las redes y jóvenes “nativos digitales”.
Darle un vistazo a:
“Localízame” :servicio para los usuarios de MoviStar que permitirá localizar los terminales móviles de tus amigos y familiares.
“World Tracker“, de momento en el Reino Unido: es un servicio para localizar personas mediante teléfonos móviles (GSM) . Tan sólo escribes el número de teléfono y Google Maps te indica la ubicación, con una precisión que oscila entre 50 y 500 metros. La primera vez se envía un mensaje de texto al móvil, y tendrá que ser respondido para activar su uso. Es compatible con O2, Vodafone, Orange y T-Mobile, sólo en el Reino Unido, aunque existen planes para ofrecer el servicio en otros países, como España, Alemania, Noruega y los Estados Unidos
Informe Observatorio Redes Sociales
The Cocktail Analysis presenta el Informe resultado del Análisis sobre Redes Sociales con los siguientes objetivos:
1.- Conocer la penetración de las principales redes sociales, contextualizándolas en relación al uso
de otros espacios web con un fuerte componente de comunidad, como foros o blogs.
2.- Establecer un marco inicial de comprensión sobre el acercamiento a las redes sociales, así como
una tipología que las caracterice.
3.- Estudiar qué targets presentan más afinidad con las diferentes redes.
4.- Analizar la relevancia de la preexistencia de comunidades offline frente a los nuevos contactos,
así como conocer qué medios de interacción utilizan los miembros de la red al margen de los que
aporta la propia plataforma.
5.- Conocer sobre qué temáticas se establecen las conversaciones en las redes.
Todo anverso tiene un reverso (en las Redes Sociales)
La AEPD advierte de la existencia de riesgos “reales y constatados” en Internet que ponen en jaque la privacidad de los ciudadanos
• El director de la AEPD, sobre la filtración de datos por Emule, ha hecho un llamamiento para que en el lugar de trabajo se adopten las garantías que lo impidan y ha recordado que existen 32 investigaciones en marcha.
• Respecto a la difusión de imágenes por You Tube, ha dicho, si no se cuenta con el consentimiento de las personas se incurre en una infracción grave de la LOPD.
• Ha reclamando que la educación sobre protección de datos e Internet se incorpore a los planes de estudios y al currículo académico.
• Artemi Rallo, también ha advertido que se ha “disparado” la instalación de cámaras, especialmente en el sector privado, con una previsión de finalizar 2008 con más de 15.000 ficheros de entidades con cámaras inscritos en la AEPD.
• Entre 2007 y 2008 la AEPD ha iniciado alrededor de 30 inspecciones por abandono de documentación con datos personales en la vía pública, una conducta que Artemi Rallo ha calificado de “inadmisible”.
Guia legal sobre las redes sociales (INTECO), menores de edad y privacidad en la Red.
Algunas recomendaciones útiles: alerta en línea
Resolución sobre Protección de la privacidad en los servicios de redes sociales (Estrasburgo, 15-17 de octubre de 2008)
Proyecto para prevenir delitos en línea
Algunos datos y casos de estudio
Forrester Research ha procedido a realizar una segmentación en 6 grandes grupos de los participantes en la web 2.0; según de acuerdo a su participación en las REDES SOCIALES, la clasificación queda así:
- Creadores (13%): publican blogs y suben vídeos
- Críticos (19%): hacen comentarios en blogs
- Coleccionistas (15%): utilizan RSS y tags
- Socializadores (19%): Corresponden a Usuarios activos en redes sociales
- Espectadores (23%): Solo leen blogs y páginas webs
- Inactivos (52%): No aportan ni explotan ningún tipo de Red Social
Y aquí os dejo algunos CASOS interesantes:
Social Network Case Studies
E-Commerce – Social Networking Fundraising
SEER Case Studies (Windows Live, MSN soapbox, Xbox 360, Microsoft Embedded, Adidas 1 y 2, Burger King/Xbox promotion)
FAS Research: Business Cases
Wikibooks.org Social Network Analysis
Social Network Analysis of “Converse”
Facebook Case Study
KM and the Social Network
E-dreams y las redes sociales
Algunos Papers interesantes
Aquí os dejo algunos enlaces para aquellos que investigais en relación directa con las Redes Sociales:
W3C Workshop on the Future of Social Networking
El papel de la Red Social y la actividad física en chicas adolescentes
Algunas investigaciones sobre redes sociales
The Univeristy of California Social Network Research Group
Interesante informe sobre Avances en metodología de análisis de redes sociales
Potencial Humano en las Redes Sociales
Social Networks and Cyberstructure
Visualización dinámica de redes sociales
Social Networking Conference (Miami)
Social Networks: Microsoft adCenter Labs
Redes Sociales y los Estudiantes (Opinion Panel Research – Report (PDF))
Social Network Marketing (2007)
Ejemplos de Social Media / Social Networking
Estudio de Xperience sobre Jovenes y Redes Sociales
Redes Sociales y Adultos
Adults and Social Network Websites
La proporción de adultos, usuarios de internet que tienen creado un perfil en una red social se ha más que cuadruplicado en los últimos cuatro años – del 8% en 2005 al 35% en la actualidad, según la última encuesta de seguimiento Pew Internet & American Life de diciembre 2008 .
Si bien la cobertura mediática y la política dan atención en gran medida en el cómo los niños y los adolescentes utilizan lasredes sociales, los adultos siguen constituyendo la mayor parte de los usuarios de estos sitios web. Los
En general, el uso personal de las redes sociales parece ser más frecuente que el uso profesional de redes, tanto en la orientación de las redes que los adultos eligen usar, así como las razones que dan para el uso de las aplicaciones. La mayoría de los adultos, así como adolescentes, están utilizando las redes sociales en línea para conectar con las personas que ya conocen.
Cuando los usuarios hacen uso de las redes sociales profesionales y personales a menudo mantienen varios perfiles, por lo general según los sitios.
Red social de PlayStation
Sony ha dado un paso más en su estrategia de interacción con el público y acaba de lanzar PlayStation Home, una red social basada en un mundo tridimensional, al estilo second life. Ofrece carga de demostraciones y tráilers, juego online y hablar con otros usuarios mediante texto o voz, entre otros.
Como si de un mundo paralelo al real se tratara, allí podremos literalmente vivir, pudiendo incluso asistir a estrenos de videojuegos o acudir a las versiones virtuales de las mejores ferias de videojuegos.
Y como si de un mundo paralelo temático se tratara, necesitaremos un piso o casa donde poder vivir, divertirnos o reunirnos con jugadores afines. También tendremos que amueblarlos … todo lo que sea por permanecer en la plataforma el mayor tiempo posible.
Nuevo teléfono de Google: el “G1″
Está previsto su aparición en Europa para Noviembre de 2009 a un precio aproximado a 179 dólares (al objeto de competir con el iPhone de Apple). Entre sus funcionalidades podrá leer documentos Word, PDF y descargar MP3 desde Amazon, entre otras opciones.
El primer móvil desarrollado con ’software’ de Google saldrá a la venta el próximo 22 de octubre en Estados Unidos a un precio de 179 dólares y como la única alternativa con posibilidades reales de eclipsar al iPhone que tanto éxito ha dado a Apple en el último año.
El G1, fue presentado en Nueva York, donde se desvelaron detalles hasta ahora secretos.
Para la ocasión, Sergey Brin y Larry Page, los treintañeros creadores de Google, aparecieron por sorpresa, ambos en patines, ante un auditorio ansioso por conocer los secretos del nuevo teléfono, que saldrá a la venta en tres colores (blanco, negro y marrón).
Aunque en el mercado estadounidense ya existen otros móviles que superan al iPhone en prestaciones, también es cierto que ninguno de ellos ha sido capaz de agotar existencias y atraer la atención mediática como lo ha hecho el de Apple.
Sin embargo, el G1 sí podría ensombrecerlo, ante todo porque se parece mucho (pantalla táctil) y porque a priori es más barato: 179 dólares por dos años de contrato y una tarifa plana para navegación sin límite de 25 ó 35 dólares mensuales, en función de si se contratan también 400 mensajes o un número ilimitado.
Consulta la noticia (El Mundo)
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